ESP32-S3 Bench Guide
ESP32‑S3 N16R8 벤치 가이드: 실시간 핀아웃, 강의, 시뮬레이터 및 벤치 로그
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗게임 플레이만으로 자모 인식 → 글자 조합 → 단어 읽기에 도달하는 한글 학습 게임. iOS 1차 타깃, Flutter 단일 코드베이스. 문서: 제품 사양서 · 사운드 사양 · 디자인 아이덴티티
lib/
core/ # 순수 Dart 게임·학습 로직 (Flutter 의존 없음)
hangul/ # 유니코드 음절 조합/분해 엔진 + 자모 데이터
game/ # 1~3단계 라운드 엔진 (조립 퍼즐 포함)
srs/ # 간격 반복(SM-2 계열)
adaptive/ # 오답 추적 + 가중 출제
economy/ # 무료/프리미엄 경계 (ContentGate)
data/ # 커리큘럼·어휘·7일 트래커
events/ # 이벤트 로깅 계약
platform/ # 교체 지점 (스토어 종속성 격리)
billing/ # BillingGateway: mock / StoreKit / Play / Lemon Squeezy(web)
speech/ # SpeechRecognizer + 교체 가능한 발음 채점 모듈
audio/ # AudioAssetManager (TTS 플레이스홀더 → 성우 녹음)
device/ # 햅틱, 푸시
state/ # 로컬 우선 저장 (ProgressStore) + 컴포지션 루트 (AppState)
features/ # 화면 (온보딩/홈/미니레슨/4개 스테이지/도감/복습/페이월/설정)
theme/ # 디자인 시스템 (달항아리 미니멀 + 단청 액센트)
flutter pub get
flutter test # 코어 로직 검증 (조합·SRS·페이월·결제 전환 등)
flutter run # dev 채널: mock 결제 + TTS 플레이스홀더
결제 채널 전환은 AppServices 구성에서 BillingConfig.gatewayFor(channel) 하나로
이뤄진다. 스토어 빌드에 비스토어 게이트웨이가 연결되면 어서트로 즉시 실패한다.
docs/PRODUCT_SPEC.md §8 체크리스트 참조. flutter create 후
ios/REVIEW_CHECKLIST.md의 Info.plist 키를 반영할 것.