Underground 2 Revived
Chrome과 Firefox에서 Need for Speed Underground 2를 WebGPU로 두고 팬 프로젝트입니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Langit Merah ("Red Sky") is a small retro arcade shooter that runs in the browser. Fly your ship across a red night sky, dodge enemy fire, grab power-ups and take down the boss. It works on desktop and on phones. The in-game text is in Indonesian.
| Action | Keyboard | Phone |
|---|---|---|
| Move | ← → or A / D | Drag your finger |
| Shoot | Hold Space | Automatic |
| Pause | P | Pause button on screen |
Destroy enemies to build your combo, collect power-ups (gun upgrade, shield, extra life) and survive the waves until the boss shows up. Your best score is saved in your browser.
No build step. Open index.html in a browser, or serve the folder:
python3 -m http.server 8000
# then open http://localhost:8000
It is a static site, so any static host works. On Vercel: Add New → Project, import this repository, keep the framework preset as Other, leave the build command empty, and deploy. GitHub Pages works too (Settings → Pages → branch main, root folder).
| Path | What it is |
|---|---|
index.html | The whole game (Phaser 3.60). The BALANCE block near the top holds the tuning numbers. |
sprites-embed.js | Pixel art packed as data URIs, so the game needs no extra image requests. |
audio-embed.js | Music and sound effects packed as data URIs. |
assets/art/ | Source sprites (PNG), the sprite sheet and the script that generates them (make_art.py, needs Pillow). |
assets/audio/ | Music loop and sound effects (MP3 and OGG) and the script that synthesises them (make_audio.py, needs NumPy and ffmpeg). |
All art and audio were made for this game from code; no third-party assets are used. The only runtime dependency is Phaser 3.60, loaded from cdnjs.
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