OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Satu ketukan. Ledakan berantai. Ketuk sekali, lihat gelembung meletup berantai, dan dengarkan setiap letupan menyusun melodi.
HTML, CSS, dan JavaScript biasa. Tanpa build step, tanpa framework, tanpa library. Game digambar di <canvas> dengan dunia tetap 360 × 640 sehingga sama di semua ukuran layar.
| Path | Isi |
|---|---|
js/engine.js | Simulasi murni tanpa DOM |
js/levels-data.js | Target, ambang bintang, dan HP bos level 1–200 (dihasilkan scripts/gen-levels.js) |
js/render.js | Canvas: glow, partikel, gelombang kejut, teks, getar layar |
js/audio.js | Suara sintetis Web Audio, tiap tema punya tangga nada sendiri |
js/meta.js | Profil, koin, tema, misi harian, tantangan harian |
js/ads.js | Lapisan iklan (contoh di web) |
js/main.js | Alur game dan UI |
docs/ | Desain level, audit UI/UX, screenshot |
Placement berhadiah: extra_tap (+1 ketukan saat gagal), double_coins, super_blast, daily_try, mission_double, free_coins, chest_double, login_double.
Interstitial hanya level_end dan dibatasi: tidak muncul di 6 hasil pertama, paling sering tiap 3 hasil level, jeda minimal 90 detik.
Aplikasi native cukup mengisi LP.nativeAdProvider.
git clone https://github.com/Lav-Studio-Org/letup.git
cd letup
python3 -m http.server 8123 # lalu buka http://localhost:8123/
node scripts/gen-levels.js 300 # hitung ulang target level lewat simulasi ketukan (±4 menit)
node scripts/audit-stars.js 100 # ukur peluang bintang 1/2/3 per bab
node scripts/smoke.js # tes Playwright (butuh server di :8123)
node scripts/shots.js 390 844 m # screenshot semua layar ke shots/audit
node scripts/icons.js # render icon.svg ke PNG
Penjelasan desain level ada di docs/LEVEL_DESIGN.md.
Setiap push ke main disalin ke branch gh-pages oleh .github/workflows/pages.yml, lalu disajikan GitHub Pages di https://lav-studio-org.github.io/letup/. Naikkan VERSION di sw.js setiap rilis supaya pemain langsung dapat file baru.
Font Fredoka (SIL Open Font License). Semua grafis dan suara dibuat khusus untuk game ini.