Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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1분 만에 확인하기Incremental browser game dell'Ordine delle Onde
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다. 아래는 저장된 발췌입니다.
Incremental game browser completo basato sul Game Design Document, presentato come una sobria applicazione di posta e organizzazione. npm test esegue in sequenza lint, test unitari Vitest, build TypeScript/Vite e test end-to-end Playwright su Chromium. Gli scenari browser usano un salvataggio di gioco deterministico costruito dagli stessi moduli di produzione, così coprono caricamento, interazioni e persistenza senza dipendere da dati personali o da un salvataggio locale esistente. Al primo utilizzo, se Chromium non è già disponibile per la versione installata di Playwright:README 전문 보기 ↗
Un incremental game dell'Ordine delle Onde
Incremental game per browser, basato sul Game Design Document, che racconta cosa vuol dire far crescere una scuola di LudoSport: dalla prima email d'invito fino a una rete di scuole con i più grandi campioni della storia.
È un omaggio a LudoSport, un gesto d'amore per lo sport e per la sua comunità: lo ha fatto un iscritto che si prende un po' in giro, per far conoscere il mondo LudoSport dentro e fuori le sue mura.
La veste del gioco è la Modalità Onde. Con F9 il gioco si traveste da Outlook per Windows (Modalità Outlook), così si può continuare a giocare anche quando qualcuno guarda lo schermo.
npm install
npm run dev
npm test
npm test esegue in sequenza lint, test unitari Vitest, build TypeScript/Vite e
test end-to-end Playwright su Chromium. Gli scenari browser usano un
salvataggio di gioco deterministico costruito dagli stessi moduli di produzione,
così coprono caricamento, interazioni e persistenza senza dipendere da dati
personali o da un salvataggio locale esistente.
Al primo utilizzo, se Chromium non è già disponibile per la versione installata di Playwright:
npx playwright install chromium
Il gioco non invia email e non accede a servizi esterni: destinatari, messaggi e progressi sono simulati e salvati esclusivamente in localStorage.
Questo progetto è un'opera indipendente e non è affiliato, sponsorizzato o approvato da Microsoft, Outlook, Windows, LudoSport o da altri titolari di marchi eventualmente citati. I riferimenti a LudoSport sono un omaggio allo sport; quelli a Outlook e Windows servono solo al camuffamento della Modalità Outlook; tutti gli indirizzi e i destinatari del gioco sono inventati.