iss_pc
inFAMOUS Second Son의 리눅스·윈도우용 네이티브 PC 포트
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Inventario de cartuchos de Nintendo Switch y Switch 2, con estética retro.
index.html directamente, se guarda en el navegador como antes.index.html la web (todo en un archivo)
api/games.js leer / guardar juegos → Upstash Redis
api/search.js buscador de portadas → IGDB (clave secreta, solo en el servidor)
api/upload.js fotos propias → Vercel Blob
api/auth.js comprobar la contraseña de edición
api/_lib.js utilidades compartidas
fade1985/ludoteca-tusa → Deploy.
No hay que tocar nada: Framework Preset "Other", sin comando de build.KV_REST_API_URL y KV_REST_API_TOKEN (o UPSTASH_REDIS_REST_URL / UPSTASH_REDIS_REST_TOKEN; sirven las dos).Settings → Environment Variables → añade EDIT_PASSWORD con la contraseña que quieras.
IGDB tiene muchas más portadas que Wikipedia, sobre todo de juegos indie, y por plataforma.
ludoteca-tusa (cualquiera)http://localhostIGDB_CLIENT_ID e IGDB_CLIENT_SECRET.Sin IGDB todo funciona igual, pero buscando solo en Wikipedia.
Storage → Create → Blob (acceso public) → conéctalo al proyecto. Añade BLOB_READ_WRITE_TOKEN.
Sin Blob, las fotos se guardan más pequeñas dentro de la base de datos.
Las variables nuevas solo se aplican en despliegues nuevos: Deployments → ⋯ → Redeploy.
La contraseña se queda guardada en ese navegador; ☰ → Salir del modo edición la olvida.
Abre el juego → Editar / corregir → aparece la lista de candidatos: elige el bueno o sube una foto.
npm install
npx vercel link # una vez
npx vercel env pull # trae las variables
npx vercel dev # http://localhost:3000