WallpaperMachine
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개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
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🍽️ 밥먹자! 오늘 뭐 먹지? — 팀의 점심 메뉴 고민은 룰렛으로, 그 밖의 결정은 투표로 끝내는 웹앱 밥먹자! 는 빌드 과정 없이 HTML · CSS · Vanilla JS 만으로 동작하는 정적 웹앱입니다. 가게를 등록하고 네이버 지도로 위치를 확인한 뒤, 평일 11:00에 자동으로 도는 룰렛 으로 오늘 점심을 정합니다. 음료수 내기처럼 식사와 상관없는 결정은 자유 투표 로 정할 수 있습니다. Azure Table Storage 를 저장소로 쓰면 여러 사람이 같은 화면을 거의 실시간으로 공유하므로, 팀 전체가 하나의 룰렛·투표를 함께 볼 수 있습니다. 🍱 화면 구성 | 탭 | 설명 | |---|---| | 🥗 점심 | 메인 화면: 오늘의 인원 배치 · 랜덤 룰렛 · 지도 · 자유 투표 | | ⚙️ 설정 | 대상자 / 가게 / 입맛 보호 / 기록 관리 | 모바일에서는 인원 배치 → 룰렛 → 지도 → 투표 순서로 세로로 쌓입니다. 금요일 점심: 별도 탭은 없지만 가게 목록은 따로 관리됩니다. 금요일에는 점심 탭의 룰렛과 지도가 금요일 점심 가게로 바뀝니다.README 전문 보기 ↗
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🍽️ 밥먹자! 오늘 뭐 먹지? — 팀의 점심 메뉴 고민은 룰렛으로, 그 밖의 결정은 투표로 끝내는 웹앱 밥먹자! 는 빌드 과정 없이 HTML · CSS · Vanilla JS 만으로 동작하는 정적 웹앱입니다. 가게를 등록하고 네이버 지도로 위치를 확인한 뒤, 평일 11:00에 자동으로 도는 룰렛 으로 오늘 점심을 정합니다. 음료수 내기처럼 식사와 상관없는 결정은 자유 투표 로 정할 수 있습니다. Azure Table Storage 를 저장소로 쓰면 여러 사람이 같은 화면을 거의 실시간으로 공유하므로, 팀 전체가 하나의 룰렛·투표를 함께 볼 수 있습니다. 🍱 화면 구성 | 탭 | 설명 | |---|---| | 🥗 점심 | 메인 화면: 오늘의 인원 배치 · 랜덤 룰렛 · 지도 · 자유 투표 | | ⚙️ 설정 | 대상자 / 가게 / 입맛 보호 / 기록 관리 | 모바일에서는 인원 배치 → 룰렛 → 지도 → 투표 순서로 세로로 쌓입니다. 금요일 점심: 별도 탭은 없지만 가게 목록은 따로 관리됩니다. 금요일에는 점심 탭의 룰렛과 지도가 금요일 점심 가게로 바뀝니다.README 전문 보기 ↗