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個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
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🍽️ 밥먹자! 오늘 뭐 먹지? — 팀의 점심 메뉴 고민은 룰렛으로, 그 밖의 결정은 투표로 끝내는 웹앱 밥먹자! 는 빌드 과정 없이 HTML · CSS · Vanilla JS 만으로 동작하는 정적 웹앱입니다. 가게를 등록하고 네이버 지도로 위치를 확인한 뒤, 평일 11:00에 자동으로 도는 룰렛 으로 오늘 점심을 정합니다. 음료수 내기처럼 식사와 상관없는 결정은 자유 투표 로 정할 수 있습니다. Azure Table Storage 를 저장소로 쓰면 여러 사람이 같은 화면을 거의 실시간으로 공유하므로, 팀 전체가 하나의 룰렛·투표를 함께 볼 수 있습니다. 🍱 화면 구성 | 탭 | 설명 | |---|---| | 🥗 점심 | 메인 화면: 오늘의 인원 배치 · 랜덤 룰렛 · 지도 · 자유 투표 | | ⚙️ 설정 | 대상자 / 가게 / 입맛 보호 / 기록 관리 | 모바일에서는 인원 배치 → 룰렛 → 지도 → 투표 순서로 세로로 쌓입니다. 금요일 점심: 별도 탭은 없지만 가게 목록은 따로 관리됩니다. 금요일에는 점심 탭의 룰렛과 지도가 금요일 점심 가게로 바뀝니다.檢視完整 README ↗
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🍽️ 밥먹자! 오늘 뭐 먹지? — 팀의 점심 메뉴 고민은 룰렛으로, 그 밖의 결정은 투표로 끝내는 웹앱 밥먹자! 는 빌드 과정 없이 HTML · CSS · Vanilla JS 만으로 동작하는 정적 웹앱입니다. 가게를 등록하고 네이버 지도로 위치를 확인한 뒤, 평일 11:00에 자동으로 도는 룰렛 으로 오늘 점심을 정합니다. 음료수 내기처럼 식사와 상관없는 결정은 자유 투표 로 정할 수 있습니다. Azure Table Storage 를 저장소로 쓰면 여러 사람이 같은 화면을 거의 실시간으로 공유하므로, 팀 전체가 하나의 룰렛·투표를 함께 볼 수 있습니다. 🍱 화면 구성 | 탭 | 설명 | |---|---| | 🥗 점심 | 메인 화면: 오늘의 인원 배치 · 랜덤 룰렛 · 지도 · 자유 투표 | | ⚙️ 설정 | 대상자 / 가게 / 입맛 보호 / 기록 관리 | 모바일에서는 인원 배치 → 룰렛 → 지도 → 투표 순서로 세로로 쌓입니다. 금요일 점심: 별도 탭은 없지만 가게 목록은 따로 관리됩니다. 금요일에는 점심 탭의 룰렛과 지도가 금요일 점심 가게로 바뀝니다.檢視完整 README ↗