TreeMap
무료 오픈소스 디스크 사용량 시각화 도구로, 사각형 트리맵·중복 파일 탐색·디스크 가득 예측·정리 시 파일을 휴지통으로만 이동한다
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개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
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책상 앞 몰입, 명상, 운동처럼 정해 둔 시간 동안 한 가지에 머물고 싶을 때 쓰는 웹 타이머입니다. 지금 하기로 한 것을 화면으로 붙잡고, 구간 전환과 세션 종료는 소리로 알립니다. 자세한 제품 정의는 PRODUCT.md에 있습니다. 이 저장소는 Claude Hunt 강의용 Next.js 16 + React 19 템플릿 위에서 개발합니다. 템플릿 사용법과 워크플로우 문서는 docs.claude-hunt.com에서 확인하세요. http://localhost:3000에서 결과를 확인할 수 있습니다.README 전문 보기 ↗
책상 앞 몰입, 명상, 운동처럼 정해 둔 시간 동안 한 가지에 머물고 싶을 때 쓰는 웹 타이머입니다. 지금 하기로 한 것을 화면으로 붙잡고, 구간 전환과 세션 종료는 소리로 알립니다. 자세한 제품 정의는 PRODUCT.md에 있습니다.
이 저장소는 Claude Hunt 강의용 Next.js 16 + React 19 템플릿 위에서 개발합니다. 템플릿 사용법과 워크플로우 문서는 docs.claude-hunt.com에서 확인하세요.
Next.js 16 (App Router) · React 19 · Tailwind CSS 4 · shadcn/ui · Bun · Vitest · Playwright
bun install
bun dev
http://localhost:3000에서 결과를 확인할 수 있습니다.
타이머 곁에 메모장, 할 일 목록, 양심노트가 있고, 쓴 글 전체를 파일 하나로 백업할 수 있습니다. 화면별 자세한 사용법은 docs/manual.md에 있습니다.
개발할 때 재사용할 결정은 결정 찾아보기, 미확인·보류 항목은 남은 일에서 확인합니다. 완료된 스펙은 필요한 결정을 옮긴 뒤 정리하며 이전 요구사항과 검증 이력은 Git에서 찾습니다.
| 명령어 | 설명 |
|---|---|
bun dev | 개발 서버 실행 |
bun run build | 프로덕션 빌드 |
bun start | 프로덕션 서버 실행 |
bun run lint | ESLint 실행 |
bun run typecheck | Next.js 라우트 타입 생성 후 tsc --noEmit 타입 검사 |
bun run test | Vitest 단위/컴포넌트 테스트 1회 실행 |
bun run test:watch | Vitest watch 모드 |
bun run test:e2e | Playwright E2E 테스트 실행 |
PR을 열거나 main에 변경이 들어오면 GitHub Actions가 bun install --frozen-lockfile 후 lint, 타입 검사, 단위·컴포넌트 테스트를 실행합니다. Bun 버전은 package.json의 packageManager와 같이 1.3.6으로 고정합니다. E2E와 오프라인 테스트는 아래 명령으로 별도 실행합니다.
vitest.config.mts, 매처와 cleanup은 vitest.setup.ts에 있습니다. 테스트 파일은 소스 옆에 *.test.ts(x)로 둡니다(app/page.test.tsx, lib/utils.test.ts 참고). globals를 켜지 않았으므로 describe/it/expect는 vitest에서 import 합니다.playwright.config.ts, 테스트는 e2e/*.spec.ts에 둡니다. webServer가 bun run dev를 자동으로 띄우므로 별도 서버 실행이 필요 없습니다.E2E를 처음 실행하기 전에 브라우저를 한 번 내려받아야 합니다.
bunx playwright install chromium
브라우저가 이미 설치된 환경(예: Claude Code 원격 세션)에서는 내려받는 대신 실행 파일 경로를 지정할 수 있습니다.
PLAYWRIGHT_CHROMIUM_PATH=/opt/pw-browsers/chromium bun run test:e2e
async Server Component는 Vitest가 아직 지원하지 않으므로 E2E로 검증합니다.
flowchart LR
DP["define-product"] --> PRODUCT[/"PRODUCT.md"/]
PRODUCT --> SI["shape-idea"]
SI --> SPEC[/"docs/specs/<slug>/spec.md"/]
SPEC --> ST["split-into-tasks<br/>여러 결과로 나눌 때"]
SPEC --> IMP["implement"]
ST --> IMP
IMP --> HR["human-review<br/>중대한 결과를 검토할 때"]
IMP --> PR["pr"]
HR --> PR
FU[/"docs/follow-ups/*.md"/] --> RF["resolve-follow-ups"]
RF --> PR
파이프라인 밖에서는 project-knowledge, maintain-project-context, add-stack-context, build-prototype, explain-visually, tdd가 각자의 조건에 따라 켜집니다. project-knowledge는 GLOSSARY.md, docs/decisions/, docs/follow-ups/에 다음 작업에서도 재사용할 지식과 후속 항목을 남깁니다. Git 작업은 commit, pull, push, pr, merge가 해당 요청에 맞춰 처리합니다.