TreeMap
A free, open-source disk-space visualizer. Squarified treemap, duplicate hunting, disk-full forecasting, and cleanup that only ever moves files to the Trash.
翻譯準備中
尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
책상 앞 몰입, 명상, 운동처럼 정해 둔 시간 동안 한 가지에 머물고 싶을 때 쓰는 웹 타이머입니다. 지금 하기로 한 것을 화면으로 붙잡고, 구간 전환과 세션 종료는 소리로 알립니다. 자세한 제품 정의는 PRODUCT.md에 있습니다. 이 저장소는 Claude Hunt 강의용 Next.js 16 + React 19 템플릿 위에서 개발합니다. 템플릿 사용법과 워크플로우 문서는 docs.claude-hunt.com에서 확인하세요. http://localhost:3000에서 결과를 확인할 수 있습니다.檢視完整 README ↗
책상 앞 몰입, 명상, 운동처럼 정해 둔 시간 동안 한 가지에 머물고 싶을 때 쓰는 웹 타이머입니다. 지금 하기로 한 것을 화면으로 붙잡고, 구간 전환과 세션 종료는 소리로 알립니다. 자세한 제품 정의는 PRODUCT.md에 있습니다.
이 저장소는 Claude Hunt 강의용 Next.js 16 + React 19 템플릿 위에서 개발합니다. 템플릿 사용법과 워크플로우 문서는 docs.claude-hunt.com에서 확인하세요.
Next.js 16 (App Router) · React 19 · Tailwind CSS 4 · shadcn/ui · Bun · Vitest · Playwright
bun install
bun dev
http://localhost:3000에서 결과를 확인할 수 있습니다.
타이머 곁에 메모장, 할 일 목록, 양심노트가 있고, 쓴 글 전체를 파일 하나로 백업할 수 있습니다. 화면별 자세한 사용법은 docs/manual.md에 있습니다.
개발할 때 재사용할 결정은 결정 찾아보기, 미확인·보류 항목은 남은 일에서 확인합니다. 완료된 스펙은 필요한 결정을 옮긴 뒤 정리하며 이전 요구사항과 검증 이력은 Git에서 찾습니다.
| 명령어 | 설명 |
|---|---|
bun dev | 개발 서버 실행 |
bun run build | 프로덕션 빌드 |
bun start | 프로덕션 서버 실행 |
bun run lint | ESLint 실행 |
bun run typecheck | Next.js 라우트 타입 생성 후 tsc --noEmit 타입 검사 |
bun run test | Vitest 단위/컴포넌트 테스트 1회 실행 |
bun run test:watch | Vitest watch 모드 |
bun run test:e2e | Playwright E2E 테스트 실행 |
PR을 열거나 main에 변경이 들어오면 GitHub Actions가 bun install --frozen-lockfile 후 lint, 타입 검사, 단위·컴포넌트 테스트를 실행합니다. Bun 버전은 package.json의 packageManager와 같이 1.3.6으로 고정합니다. E2E와 오프라인 테스트는 아래 명령으로 별도 실행합니다.
vitest.config.mts, 매처와 cleanup은 vitest.setup.ts에 있습니다. 테스트 파일은 소스 옆에 *.test.ts(x)로 둡니다(app/page.test.tsx, lib/utils.test.ts 참고). globals를 켜지 않았으므로 describe/it/expect는 vitest에서 import 합니다.playwright.config.ts, 테스트는 e2e/*.spec.ts에 둡니다. webServer가 bun run dev를 자동으로 띄우므로 별도 서버 실행이 필요 없습니다.E2E를 처음 실행하기 전에 브라우저를 한 번 내려받아야 합니다.
bunx playwright install chromium
브라우저가 이미 설치된 환경(예: Claude Code 원격 세션)에서는 내려받는 대신 실행 파일 경로를 지정할 수 있습니다.
PLAYWRIGHT_CHROMIUM_PATH=/opt/pw-browsers/chromium bun run test:e2e
async Server Component는 Vitest가 아직 지원하지 않으므로 E2E로 검증합니다.
flowchart LR
DP["define-product"] --> PRODUCT[/"PRODUCT.md"/]
PRODUCT --> SI["shape-idea"]
SI --> SPEC[/"docs/specs/<slug>/spec.md"/]
SPEC --> ST["split-into-tasks<br/>여러 결과로 나눌 때"]
SPEC --> IMP["implement"]
ST --> IMP
IMP --> HR["human-review<br/>중대한 결과를 검토할 때"]
IMP --> PR["pr"]
HR --> PR
FU[/"docs/follow-ups/*.md"/] --> RF["resolve-follow-ups"]
RF --> PR
파이프라인 밖에서는 project-knowledge, maintain-project-context, add-stack-context, build-prototype, explain-visually, tdd가 각자의 조건에 따라 켜집니다. project-knowledge는 GLOSSARY.md, docs/decisions/, docs/follow-ups/에 다음 작업에서도 재사용할 지식과 후속 항목을 남깁니다. Git 작업은 commit, pull, push, pr, merge가 해당 요청에 맞춰 처리합니다.