OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
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1분 만에 확인하기《以撒的结合》找隐藏房练习:按游戏的生成规则算出真实楼层,在小地图上炸出隐藏房(胎衣† / 忏悔+,浏览器内运行)
저장소 README에서 가져옴
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README 전문 보기 ↗《以撒的结合》隐藏房测验。楼层按游戏真实的生成规则算出,你在游戏自己的小地图上用炸弹(忏悔+ 还有红钥匙)找出隐藏房、超级隐藏房和究极隐藏房,和大家比积分。
在线使用:https://lceoliu.github.io/find-Isaac-hiding-rooms/
挑战里没有提示,完整地图要等这一层找完或放弃之后才能看。一层结束后可以点"看 AI 怎么找":在地图上一步步回放 AI 的选择、它当时看到的概率和结果;结果卡上会给出 AI 平均要用几颗炸弹、几次红钥匙。
计分(2026 年 9 月 29 日起开局的挑战):
9 月 28 日及以前开局的挑战仍按旧规则:房间分不减半,没有"一次就找到"和单连奖励,一层不空 +50。
排行榜有今日、昨日和总榜,前三名有奖杯;没进前 20 时,最下面会补上你自己的名次。今日挑战做到一半过了零点,剩下的层仍算在开局那天。
10 月 21 日起的今日挑战,同分时用时短的排在前面。每层的用时只算这一层在屏幕上、页面在前台的时间,切到后台就停,刷新后接着算;挑战里不显示计时,一层结束后才显示。
完成某一天的今日挑战后,可以在那一天的排行榜上点名字,一步步回看别人每一层是怎么找的,每一步都标出它当时命中的概率。没完成之前看不到,免得提前看到答案。
地图下方的"二次确认"开启后,点格子先选中,再点"炸"或"开门"才会用掉,防止点错。手机上默认开启。
| 路径 | 内容 |
|---|---|
index.html、style.css、js/ | 页面 |
config.js | 运行方式和排行榜地址(Supabase 的 publishable key,本来就是公开的) |
py/macro.zip | 楼层生成器和推算代码(Python) |
data/*.zip | 生成器读取的游戏数据:房间布局、实体表、小地图图片等 |
art/ | 房间布局用的背景图和预渲染的贴图;art/ui/ 是首页的菜单素材、以撒的动画、图标和音效 |
《以撒的结合》的房间数据、图标、贴图、音效和音乐来自游戏本体,版权归 Edmund McMillen 和 Nicalis 所有。这是玩家自制的练习工具,与官方无关。