OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Game merge angka ala Suika Game, di browser dan Android. Jatuhkan bola angka ke dalam toples, gabungkan dua angka yang sama, dan kejar angka 11.
1 + 1 = 2, 2 + 2 = 3, dan seterusnya sampai 11.| Mode | Aturan |
|---|---|
| Santai | Mode klasik. Jaga tumpukan di bawah garis merah. |
| Gelas | Gelas tanpa tutup. Kalah kalau ada bola yang tumpah. Koin ×1,5. |
| Kilat | 75 detik, tiap bola memakan waktu. Bentuk angka 6 ke atas untuk tambah waktu. Koin ×1,5. |
Rekor disimpan terpisah untuk tiap mode.
HTML, CSS, dan JavaScript biasa untuk web (tanpa build), dibungkus Capacitor untuk Android.
| Path | Isi |
|---|---|
index.html, style.css | Tampilan, layar menu, sprite ikon |
js/game.js | Fisika, render, alur game, UI |
js/meta.js | Profil pemain, mode, koin, tema, misi, hadiah harian |
js/ads.js | Semua titik iklan dan aturan frekuensinya |
js/native.js, js/ads-config.js | AdMob dan tombol back di aplikasi Android |
js/audio.js | Efek suara dan musik (Web Audio) |
vendor/ | Matter.js 0.20.0 |
android/ | Proyek Android (Capacitor 8) |
store/ | Ikon, feature graphic, dan screenshot Play Store |
docs/ | Panduan Play Store, audit UI/UX, screenshot README |
git clone https://github.com/Lav-Studio-Org/suika-merge.git
cd suika-merge
python3 -m http.server 8765 # lalu buka http://localhost:8765/
npm ci
npm run android:debug # butuh Android SDK dan JDK 21
npm run android:release # AAB untuk Play Store (butuh keystore)
Atau biarkan GitHub Actions yang membangunnya: setiap push ke main menghasilkan APK debug di rilis android-latest, dan AAB bertanda tangan kalau secret keystore sudah diisi. Panduan lengkap rilis Play Store dan strategi iklan ada di docs/PLAY_STORE.md.
Setiap push ke main disalin ke branch gh-pages oleh .github/workflows/pages.yml, lalu disajikan GitHub Pages di https://lav-studio-org.github.io/suika-merge/. Kebijakan privasi: privacy.html.