neuron-explorer
Qwen3.5‑4B 전용 조향형 뉴런 탐색기, 모든 MLP 뉴런을 밀어 결과를 보관·탐색
Open-source AI agent that operates the Unreal Editor — levels, blueprints, materials, C++.
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直接操作虚幻编辑器的开源 AI Agent 给一个目标,它在你正在跑的工程里把活干完 —— 放 Actor、改蓝图、连材质、编译 C++。 每一步可审批,每处改动可核对。 一个桌面应用。你配一家模型服务商,它通过 UnrealAgentLink 插件连上正在运行的虚幻编辑器, 用一百多个引擎工具和 25 个内置技能替你干活。常规操作直接执行,风险操作停下来等你确认。 它说做完了不算数 —— 改完回引擎核实一遍,再让它自己举证。 关卡、蓝图、材质、资产、C++ 之外,还有动画重定向、UMG、Sequencer 镜头、PIE 运行验证、 几何体编辑和工程体检。→ 完整能力与边界 产品的主体是这个 Agent。项目库、资产库、蓝图库与材质库、笔记与知识库各自有完整的独立界面, 也可以单独使用,但在产品结构中它们服务于 Agent:登记它的作用目标、给它供料、接住它的产出。 本仓库是社区核心版:不需要账号,不依赖官方服务器,可以完全自行构建。README 전문 보기 ↗
/goal:按需求清单逐条验收,未通过继续改/team:多个队员分工,每人可用不同模型完整能力与限制:能力与边界
| 工具调用 | 本轮改动 |
| 审查 | 项目库 |
.uproject,在弹出的询问里点 安装 UnrealAgentLink 插件,再点 打开项目文档:第一次打开 · 配置模型 · 连接虚幻引擎 · 常见问题
| 方式 | 用途 | 默认 | 文档 |
|---|---|---|---|
| MCP | Codex / Claude Code / Cursor 调引擎工具 | 可写 | MCP |
| CLI | 脚本、CI:uebox tools call / uebox ask | 只读 | 命令行 |
仅本机可连,需令牌。
| 安装包 | 引擎发现 | 预编译插件 | |
|---|---|---|---|
| Windows | ✅ | ✅ | ✅ |
| macOS | 源码构建 | ✅ 常见目录 + 手动 | 未完成验收 |
| Linux | 源码构建 | 未适配 | — |
UE 5.0–5.8。Windows 为主力平台。插件源码:plugin/UnrealAgentLink(MIT)。
pnpm install
pnpm dev
pnpm verify:changed # 提交前,只查改动(约 30 秒)
pnpm verify # push / PR 前,完整门禁
docs/ · UI 设计标准 · CHANGELOG · SECURITY · 第三方声明应用 Apache-2.0 · 插件 MIT
Unreal Engine 是 Epic Games, Inc. 的商标,本项目与 Epic Games 无隶属关系。