Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
翻译准备中
尚未检测到更新。GitHub 发布版本后会显示在这里。
个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
一分钟完成验证制作者的介绍仅有上面的一句话。 更多详情请阅读仓库 README。 仓库 README ↗
正在加载完整 README。
查看完整 README ↗React + Vite + Tailwind CSS 製作的現代化貪吃蛇遊戲。
本地啟動後開 http://localhost:3000
npm install
npm run dev
Windows(portable Node,不需安裝):直接雙擊 start.bat
npm run typecheck
npm run build
Windows:雙擊 build.bat
GitHub Actions.github/workflows/deploy.yml,push 到 master/main 會自動 build 並部署https://<你的帳號>.github.io/<repo 名>/README 頂部保留 HF 所需的 frontmatter 時亦可直接推到 Static Space:
sdk: static
app_build_command: npm run build
app_file: dist/index.html
src/
App.tsx 畫面組裝
types.ts 共用型別
game/ 純遊戲邏輯(不依賴 React,可單獨測試)
engine.ts 每個 tick 的規則:移動、碰撞、吃食物、過關
levels.ts 關卡資料(ASCII 地圖 + 參數 + 配色 + 配樂)
compileLevel.ts 地圖解析與檢查(地圖寫錯會在載入時直接報錯)
config.ts 難度、食物、連擊等可調參數
grid.ts 座標工具
audio/
core.ts AudioContext、音量與開關設定
sfx.ts 音效
tracks.ts 每關配樂的音符資料
music.ts 配樂播放器
hooks/
useSnakeGame.ts 遊戲迴圈、狀態、存檔
useControls.ts 鍵盤與滑動
useAudio.ts 音訊設定、背景音樂
components/ GameBoard、Hud、GameOverlay、DPad、AudioControls
src/game/levels.ts 的 LEVEL_DEFINITIONS 加一筆,地圖圖例:. 空地、# 牆、S 起點(蛇頭朝右,身體往左兩格需為空地)、1–9 傳送門(同數字成對)、H 水平巡邏者、V 垂直巡邏者。src/types.ts 的 TrackId 加一個配樂代號,並在 src/audio/tracks.ts 寫對應的音符。npm run typecheck:漏寫配樂會在型別檢查時報錯,地圖錯誤會在載入時報錯。