Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證製作者的介紹僅有上面的一句話。 更多詳情請閱讀儲存庫 README。 儲存庫 README ↗
正在載入完整 README。
檢視完整 README ↗React + Vite + Tailwind CSS 製作的現代化貪吃蛇遊戲。
本地啟動後開 http://localhost:3000
npm install
npm run dev
Windows(portable Node,不需安裝):直接雙擊 start.bat
npm run typecheck
npm run build
Windows:雙擊 build.bat
GitHub Actions.github/workflows/deploy.yml,push 到 master/main 會自動 build 並部署https://<你的帳號>.github.io/<repo 名>/README 頂部保留 HF 所需的 frontmatter 時亦可直接推到 Static Space:
sdk: static
app_build_command: npm run build
app_file: dist/index.html
src/
App.tsx 畫面組裝
types.ts 共用型別
game/ 純遊戲邏輯(不依賴 React,可單獨測試)
engine.ts 每個 tick 的規則:移動、碰撞、吃食物、過關
levels.ts 關卡資料(ASCII 地圖 + 參數 + 配色 + 配樂)
compileLevel.ts 地圖解析與檢查(地圖寫錯會在載入時直接報錯)
config.ts 難度、食物、連擊等可調參數
grid.ts 座標工具
audio/
core.ts AudioContext、音量與開關設定
sfx.ts 音效
tracks.ts 每關配樂的音符資料
music.ts 配樂播放器
hooks/
useSnakeGame.ts 遊戲迴圈、狀態、存檔
useControls.ts 鍵盤與滑動
useAudio.ts 音訊設定、背景音樂
components/ GameBoard、Hud、GameOverlay、DPad、AudioControls
src/game/levels.ts 的 LEVEL_DEFINITIONS 加一筆,地圖圖例:. 空地、# 牆、S 起點(蛇頭朝右,身體往左兩格需為空地)、1–9 傳送門(同數字成對)、H 水平巡邏者、V 垂直巡邏者。src/types.ts 的 TrackId 加一個配樂代號,並在 src/audio/tracks.ts 寫對應的音符。npm run typecheck:漏寫配樂會在型別檢查時報錯,地圖錯誤會在載入時報錯。