尚未检测到更新。GitHub 发布版本后会显示在这里。
个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
一分钟完成验证制作者的介绍仅有上面的一句话。 更多详情请阅读仓库 README。 仓库 README ↗
正在加载完整 README。
查看完整 README ↗Jeu de cartes Papayoo dans un salon en 3D, joué dans le navigateur à plusieurs. Nom de travail : PlayRoom.
Tout le jeu tient dans un seul fichier, index.html.
https://naywayo.github.io/rv-PlayRoom/ (hébergé par GitHub Pages, mis à jour à chaque push sur main)
Ouvrir la page : un code de salon est créé et ajouté à l'adresse (par exemple …/#K7MPQ). Le bouton « Copier le lien d'invitation » copie cette adresse ; les amis qui l'ouvrent arrivent dans le même salon. Aucun compte n'est nécessaire.
Il faut au moins 3 joueurs assis ; des robots peuvent compléter la table.
Il n'y a pas de serveur de jeu. Les navigateurs se trouvent grâce à des relais Nostr publics (via Trystero 0.26), puis échangent directement en WebRTC. Le joueur qui lance la partie fait office d'hôte : il valide chaque coup et diffuse l'état ; s'il part, un autre joueur reprend la main.
Limites connues :
?. Si l'hôte part, le suivant redemande à chacun ses cartes et redistribue au hasard celles des robots et des absents parmi les cartes encore cachées.HTML, CSS et JavaScript sans build, en modules ES (import map). Rendu 3D avec three.js 0.186 (ombrage toon, contours via OutlineEffect, ombres de la lampe), réseau avec Trystero 0.26, tous deux chargés depuis jsDelivr. Polices Baloo 2 et Nunito via Google Fonts.
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File tools/serve.ps1
puis ouvrir http://localhost:8642. Pour tester à plusieurs, ouvrir la même adresse (avec le même #code) dans plusieurs onglets.