尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證製作者的介紹僅有上面的一句話。 更多詳情請閱讀儲存庫 README。 儲存庫 README ↗
正在載入完整 README。
檢視完整 README ↗Jeu de cartes Papayoo dans un salon en 3D, joué dans le navigateur à plusieurs. Nom de travail : PlayRoom.
Tout le jeu tient dans un seul fichier, index.html.
https://naywayo.github.io/rv-PlayRoom/ (hébergé par GitHub Pages, mis à jour à chaque push sur main)
Ouvrir la page : un code de salon est créé et ajouté à l'adresse (par exemple …/#K7MPQ). Le bouton « Copier le lien d'invitation » copie cette adresse ; les amis qui l'ouvrent arrivent dans le même salon. Aucun compte n'est nécessaire.
Il faut au moins 3 joueurs assis ; des robots peuvent compléter la table.
Il n'y a pas de serveur de jeu. Les navigateurs se trouvent grâce à des relais Nostr publics (via Trystero 0.26), puis échangent directement en WebRTC. Le joueur qui lance la partie fait office d'hôte : il valide chaque coup et diffuse l'état ; s'il part, un autre joueur reprend la main.
Limites connues :
?. Si l'hôte part, le suivant redemande à chacun ses cartes et redistribue au hasard celles des robots et des absents parmi les cartes encore cachées.HTML, CSS et JavaScript sans build, en modules ES (import map). Rendu 3D avec three.js 0.186 (ombrage toon, contours via OutlineEffect, ombres de la lampe), réseau avec Trystero 0.26, tous deux chargés depuis jsDelivr. Polices Baloo 2 et Nunito via Google Fonts.
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File tools/serve.ps1
puis ouvrir http://localhost:8642. Pour tester à plusieurs, ouvrir la même adresse (avec le même #code) dans plusieurs onglets.