Tavotto
AI drew your research figure. Tavotto makes it publication-ready: edit matplotlib figures on a canvas, lay out in mm, check journal rules. Free, open source.
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个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
一分钟完成验证制作者的介绍仅有上面的一句话。 更多详情请阅读仓库 README。 仓库 README ↗
正在加载完整 README。
查看完整 README ↗Suite de apps creativas que funcionan en el navegador. Gratis, sin marca de agua, sin cuenta y sin subir tus archivos a ningún servidor: todo se procesa en tu computadora.
| App | Para qué sirve | Carpeta |
|---|---|---|
| Corte | Editor de video multipista | corte/ |
| Lienzo | Editor de fotos con capas | lienzo/ |
| Trazo | Editor vectorial | trazo/ |
| Folio | Herramientas PDF | folio/ |
| Onda | Editor de audio multipista | onda/ |
| GonzaCraft | Juego de bloques (Windows, Linux Mint, Android y navegador) | gonzacraft/ |
| GonzaSky | Simulador de vuelo (Windows, Linux Mint, Android y navegador) | gonzasky/ |
| GonzaArena | MOBA 5 contra 5 en el navegador (bots y online) | arena/ |
| Asistente | Chat con IA (OpenRouter) para tus sitios, alojado en Vercel | asistente/ |
| Jarvis | Asistente personal por voz: web (asistente/jarvis) y programa de Windows que maneja la PC | desktop-jarvis/ |
La página de inicio (index.html) muestra todas las apps.
Multipista ilimitada, transiciones, animaciones, fotogramas clave, filtros, efectos, stickers, pantalla verde, quitar fondo con IA, subtítulos automáticos con Whisper, grabar voz/pantalla/cámara, música y efectos de sonido libres, exportación MP4/WebM hasta 1440p a 60 fps.
.lienzoJuego de bloques original con mundo infinito (llanuras, bosques, desiertos, tundra, montañas, océanos, cuevas y minerales), 38 bloques con texturas dibujadas por código, supervivencia con vida y fabricación, modo creativo con vuelo, día y noche, lámparas que iluminan, guardado automático y multijugador con código (PeerJS).
gonzacraft/ · jugar en el navegador: gonzacraft/jugar/desktop-gonzacraft/ (npm run dist:win o npm run dist:linux)servidor-gonzacraft/ (Node + WebSocket). Se instala en un VPS con curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/GonzalitoDev/corte-editor/main/servidor-gonzacraft/instalar.sh | sudo bash.android-gonzacraft/, un WebView a pantalla completa con controles táctiles. Se arma sin Gradle con ./android-gonzacraft/build.sh (necesita aapt dalvik-exchange zipalign apksigner libandroid-23-java). El workflow lo firma con los secretos ANDROID_KEYSTORE (keystore en base64) y ANDROID_KEYSTORE_PASSWORD.gonzacraft.yml, que arma GonzaCraft-Setup.exe, GonzaCraft.deb, GonzaCraft.AppImage y GonzaCraft.apk y los publica en el release gonzacraft.Simulador original con terreno infinito con niveles de detalle, ocho aeropuertos (pistas con marcas y luces, torres, hangares, ciudades), física de vuelo (sustentación, resistencia, pérdida, flaps, tren, frenos, viento), tres aviones (Gaucho 172, Pampa 320 y Cóndor F-1), día y noche, nubes y niebla, HUD, radar, mapa con GPS, piloto automático, seis desafíos con récords y controles por teclado, mouse, joystick, pantalla táctil o inclinando el celular. Incluye el Stuka Ju 87 (2ª Guerra) con ala de gaviota, texturas de camuflaje generadas en canvas, sirena, frenos de picada, 5 bombas y 6 misiles guiados, tanques de práctica destructibles y los desafíos «Bombardeo en picada» y «Cacería de tanques».
gonzasky/ · volar en el navegador: gonzasky/volar/desktop-gonzasky/ · Android: android-gonzasky/gonzasky.yml publica GonzaSky-Setup.exe, GonzaSky.deb, GonzaSky.AppImage y GonzaSky.apk en el release gonzasky (el APK usa los mismos secretos de firma que GonzaCraft).servidor-gonzasky/ es un servidor Node (ws) que reenvía aviones, disparos, misiles y derribos y lleva la tabla. Se instala en un VPS con curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/GonzalitoDev/corte-editor/main/servidor-gonzasky/instalar.sh | sudo bash y queda en sky.IP.sslip.io (convive con el de GonzaCraft).La carpeta desktop/ empaqueta la suite con Electron. Para armar los instaladores:
cd desktop
npm install
npm run dist # crea Taller-Setup-x.y.z.exe y Taller-x.y.z-x64.msi en desktop/dist
Cada tag v* que subas a GitHub arma los dos instaladores en Windows y los publica en Releases automáticamente.
Es un sitio estático. Publicalo en Vercel (ya incluye vercel.json), Netlify o GitHub Pages, o servilo localmente con npx serve. Las librerías y los modelos de IA se cargan desde CDN la primera vez y después quedan en caché.
Librerías de código abierto usadas: paper.js, pdf-lib, pdf.js, JSZip, jsPDF, svg2pdf.js, Transformers.js (Whisper), MediaPipe, @imgly/background-removal, lamejs, three.js y PeerJS.
Juego original en el navegador (three.js), con campeones, mapa y nombres propios.
arena/jugar/js/sim-*.js: la simulación (mapa con 3 carriles y A*, combate, minions, torres, jungla, Dragón y Coloso, oro, niveles, tienda, niebla de guerra y bots). Corre igual en el navegador (partidas contra bots) y en Node (servidor online).arena/jugar/js/models.js y client.js: modelos low-poly, efectos, cámara, controles de PC (clic derecho, QWER con indicador) y de celular, interfaz, tienda, minimapa y salas online.servidor-arena/ corre la simulación a 30 pasos por segundo con salas por código; cada jugador recibe solo lo que ve su equipo. Se instala en un VPS con curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/GonzalitoDev/corte-editor/main/servidor-arena/instalar.sh | sudo bash y queda en arena.IP.sslip.io (convive con los de GonzaCraft y GonzaSky).