Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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Mestre de RPG narrativo movido a IA. O agente narra, arbitra as regras e guarda a memória da campanha — hoje com D&D 5e via SRD. Regra de ouro do projeto: o estado de jogo nunca vive no LLM. Ficha, inventário, cena e rolagens são autoritativos no servidor; o LLM só narra. Toda alteração de estado passa por uma tool que executa em código. Fase atual: Fase 1 — MVP single-player. Em produção: ai-dm-web.vercel.app.檢視完整 README ↗
Mestre de RPG narrativo movido a IA. O agente narra, arbitra as regras e guarda a memória da campanha — hoje com D&D 5e via SRD.
Regra de ouro do projeto: o estado de jogo nunca vive no LLM. Ficha, inventário, cena e rolagens são autoritativos no servidor; o LLM só narra. Toda alteração de estado passa por uma tool que executa em código.
Fase atual: Fase 1 — MVP single-player. Em produção: ai-dm-web.vercel.app.
flowchart LR
J([Jogador]) --> W
subgraph mono[monorepo pnpm]
W["apps/web<br/>Next.js 15"]
A["apps/api<br/>NestJS · Game Server"]
E["packages/ai-engine<br/>prompts + escada de modelos"]
S["packages/shared<br/>tipos e regras puras"]
end
L[["OpenRouter → Groq"]]
DB[(PostgreSQL)]
W -->|"POST /api/chat (proxy SSE)"| A
A -->|"system prompt + tools"| E
E -->|"streamText"| L
A -->|"Prisma"| DB
S -.- W
S -.- A
GET da API.adventure.service.ts
intercala com as chamadas de IA antes de gravar a aventura.sequenceDiagram
participant J as Jogador
participant W as apps/web
participant A as apps/api
participant M as LLM
participant DB as PostgreSQL
J->>W: "Abro a porta com cuidado."
W->>A: POST /api/v1/ai/chat (JWT da sessão)
A->>DB: ficha, cena, entidades, quests, histórico
A->>M: system estático + histórico + bloco de estado do turno
M-->>A: tool call rollDice(skill)
A->>A: dice.service rola o d20 — modificador vem da ficha
A-->>M: resultado da rolagem
M-->>A: narração, token a token
A-->>W: SSE (texto, rolagem, HP, inventário)
W-->>J: narração aparecendo + opções
A->>DB: ao fim do turno, grava ACTION e NARRATION no EventLog
O prompt é montado em camadas por volatilidade (estático → constante por personagem → estado do turno) para o prefixo ficar cacheável — o porquê está em docs/adr/007-camadas-do-prompt-por-volatilidade.md.
Tudo no PostgreSQL, modelado em apps/api/prisma/schema.prisma:
| Estado | Onde | O LLM pode alterar? |
|---|---|---|
| Ficha, classe, magias conhecidas | Character | Não (criação e edição são REST) |
| HP, inventário, estado da cena | CharacterState | Só via tool (updateCharacterHp, updateInventory, updateScene) |
| Entidades do mundo (NPCs, locais) | Adventure.entities | Só via tool (recordEntity) |
| Quests | Quest | Só via tool (completeQuest, fecha a quest primária) |
| Histórico e resumo da campanha | EventLog, Adventure.memorySummary | Não — o servidor grava e resume |
| Regras e magias do SRD | System (ingerido por pnpm srd:ingest) | Não, só leitura via tool |
| Rolagens | não persistem: geradas no servidor a cada turno | Nunca — o LLM não gera número |
O LLM recebe uma cópia desse estado a cada turno e devolve texto e tool calls. Nada do que ele "lembra" é fonte de verdade. As tools vivas e o contrato que o modelo lê estão em apps/api/src/ai/ai.service.ts — a lista canônica é o código, não este arquivo.
pnpm install
pnpm db:migrate
pnpm dev
DATABASE_URL e as chaves dos provedores de LLM vão no .env da raiz — a API não
carrega .env sozinha, ver AGENTS.md. Nunca commite segredos.
Comandos do dia a dia: pnpm test (unitários e integração), pnpm eval (qualidade da
narração, com LLM-judge), pnpm typecheck, pnpm docs:links (gate de links dos docs).
A lista completa é a seção scripts do package.json.
Uma armadilha: a API consome o build de packages/ai-engine, não o fonte. Editar o pacote sem rodar o build dele não tem efeito nenhum na API.
Três provedores, todos em plano gratuito (ADR 006-deploy-custo-zero.md):
| Onde | O que hospeda | O que o plano impõe |
|---|---|---|
| Vercel | apps/web | Hobby corta função em 10s: o proxy SSE precisa de maxDuration = 60 e X-Accel-Buffering: no (route.ts) |
| Render | apps/api | Free não tem pre-deploy: prisma migrate deploy roda no buildCommand (render.yaml); cold start de ~1 min |
| Neon | PostgreSQL | usar a URL direct, não a pooled |
Provedores de LLM: OpenRouter (primário e fallback) e Groq (terceiro nível), na escada de packages/ai-engine/src/model.ts.
pnpm eval.graph.json + GRAPH_REPORT.md, os dois únicos versionados da pasta). graphify query "<pergunta>" devolve um subgrafo em vez de você varrer arquivo. É artefato derivado — reconstruído pelo hook de post-commit, não editado à mão, e por isso não aparece no diagrama de componentes acima: não roda nada em produção.Convenções completas em AGENTS.md e CLAUDE.md. Commits em Conventional Commits.
Só o item 1 existe hoje; os outros são futuro.