BeamNG.Earth
A 1:1 scale streamed Earth for BeamNG.drive: real elevation and satellite imagery, floating origin, LOD streaming from a companion server
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個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證CS2 本地个性化工具:准心、击杀音效与图标、HUD 配色、局内视角、道具瞄点。只走 Valve 官方 GSI 接口与 cfg 文件,不碰游戏进程。
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取自儲存庫 README
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给 CS2 玩家的本地个性化工具 自定义准心、击杀音效与图标、HUD 配色、局内视角、道具瞄点—— 全部通过 Valve 官方的 GSI 接口读游戏状态、通过 cfg 文件写游戏设置,不碰游戏进程一根手指。 🎮 只想用这个软件 → fantool.online 下载安装版(需注册) 🛠️ 想读代码 / 改代码 / 自己构建 → 你已经在正确的地方了 官网提供的是闭源商业版「帆派助手 / FanTool」的安装包,需要注册账号。 它和本仓库共用同一份核心代码,但是个超集——多了账号、云端配置同步、 在线更新检查、音乐平台在线解析等联网功能。 本仓库是它裁出来的开源功能子集,以 GPL-3.0 授权,保留全部本地功能。 两者相互独立,装在同一台机器上互不干扰(安装目录、数据目录、开机自启项都是分开的)。 本仓库不发布 Release 安装包。 想要二进制就去官网;想要 GPL-3.0 授权的 二进制,请按 构建发布包 自己编译一份—— 官网那个包不是本仓库这份代码的构建产物,别把它当成 GPL 版本再分发。 这一段放在最前面,因为它比功能列表更重要。 The same statement in English: README.en.md檢視完整 README ↗
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给 CS2 玩家的本地个性化工具 自定义准心、击杀音效与图标、HUD 配色、局内视角、道具瞄点—— 全部通过 Valve 官方的 GSI 接口读游戏状态、通过 cfg 文件写游戏设置,不碰游戏进程一根手指。 🎮 只想用这个软件 → fantool.online 下载安装版(需注册) 🛠️ 想读代码 / 改代码 / 自己构建 → 你已经在正确的地方了 官网提供的是闭源商业版「帆派助手 / FanTool」的安装包,需要注册账号。 它和本仓库共用同一份核心代码,但是个超集——多了账号、云端配置同步、 在线更新检查、音乐平台在线解析等联网功能。 本仓库是它裁出来的开源功能子集,以 GPL-3.0 授权,保留全部本地功能。 两者相互独立,装在同一台机器上互不干扰(安装目录、数据目录、开机自启项都是分开的)。 本仓库不发布 Release 安装包。 想要二进制就去官网;想要 GPL-3.0 授权的 二进制,请按 构建发布包 自己编译一份—— 官网那个包不是本仓库这份代码的构建产物,别把它当成 GPL 版本再分发。 这一段放在最前面,因为它比功能列表更重要。 The same statement in English: README.en.md檢視完整 README ↗