ESP32-S3 Bench Guide
ESP32-S3 N16R8 bench guide: live pinout, lessons, simulators and the bench log.
Giochi per imparare: tabelline, lettura, inglese e spagnolo. Gratis, senza pubblicità, senza registrarsi — e funziona anche senza internet.
Translation pending
EducationJavaScript · VueGitHub @msporchiaOnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
Giochi educativi per bambini delle elementari: inglese, spagnolo, matematica, tower defense. Un unico file HTML, offline, senza server.
Translation pending
Taken from the repository README
Loading the full README. The saved excerpt is shown below.
In English. Educational games for Italian primary-school kids (ages four to ten), written for my own children and played by them every day: more than a dozen games on one spaced-repetition engine, from times tables and column arithmetic to a three-step path into programming. It is a single HTML file that works offline, with no account and no backend. Everything below is in Italian; the clips give the idea, and it is playable here.Read the full README ↗In English. Educational games for Italian primary-school kids (ages four to ten), written for my own children and played by them every day: more than a dozen games on one spaced-repetition engine, from times tables and column arithmetic to a three-step path into programming. It is a single HTML file that works offline, with no account and no backend. Everything below is in Italian; the clips give the idea, and it is playable here.
Giochi educativi per bambini dai quattro ai dieci anni: tabelline e calcolo a mente, inglese e spagnolo, operazioni in colonna, misure, soldi e resto, logica, e i primi passi della programmazione.
Nessuno li trova tutti insieme: quali compaiono in home lo decide l'età, e ogni gioco si può spegnere. Il nome porta alla pagina del gioco.
Due gradini della stessa scala, e nessuno fa scrivere codice: si comincia con le frecce, a cinque anni, e si arriva a funzioni, parametri e variabili.
Pescano da un magazzino comune di italiano, matematica, spazio, tempo e logica, tarato sull'età: cosa c'è dentro. Dopo uno sbaglio si legge il perché, e come si fa.
Apri il link dal telefono e aggiungilo alla schermata iniziale: da lì si comporta come un'app, a tutto schermo e senza rete.
Tutto il resto è spiegato dentro l'app, in ? Come funziona in fondo alla
home: il codice dei genitori (all'inizio 0000), come si spegne un gioco o
una materia, come si sposta l'età.
[!IMPORTANT] I progressi stanno solo nel browser di quel dispositivo: nessuno li vede, ma se si cancellano i dati del sito non tornano. Dalla schermata dei genitori si salvano su file, ed è anche il modo di passarli a un altro telefono.
È nato per i miei due figli, ed è tarato sulla scuola italiana. L'ho scritto con Claude Code, mettendo il rigore dove si rompe in silenzio: che una tappa sia superabile da chi sbaglia un conto su quattro, che un modulo di quiz non dia sempre le stesse venti domande, che i progressi finiscano davvero nel salvataggio. Quelle cose si riprovano da sole a ogni modifica.
Il prodotto finale è un unico file HTML: codice, immagini e voci incise dentro, niente server.
npm ci # installazione pulita
npm run dev # server di sviluppo
npm run build # dist/index.html, il file unico
npm test # le prove senza browser, pochi secondi
npm run scatti # rifà le immagini e le clip di questa pagina
Tutti i comandi e cosa riscrivono stanno in docs/core/comandi.md,
le regole del motore di apprendimento in docs/apprendimento/,
e ogni argomento ha la sua cartella in docs/.
Se qualcosa non va: dalla schermata dei genitori si arriva a
un modulo già compilato con la versione e
l'ultimo errore, oppure si
apre una segnalazione.
Se un gioco 3D va a scatti, Impostazioni → Avanzate → Misura questo telefono
fa girare scene di prova, o i modelli veri dei giochi, e manda il resoconto
dallo stesso modulo (docs/core/vecchio-telefono-veri.md).
Per il resto sto su LinkedIn.
Crediti. Le emoji che si vedono nel gioco sono Twemoji
(© Twitter, Inc. e collaboratori, CC-BY 4.0),
nel font Twemoji Mozilla, tagliato
a quelle usate e ritoccato per il file unico (dettagli in
docs/core/emoji.md).
MIT — vedi LICENSE. Se serve a un altro bambino, tanto meglio.