Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗A futuristic single-player gaming platform featuring interactive minigames with a focus on the "Quick Draw Challenge" drawing game. Built with Astro, TypeScript, and Tailwind CSS.
Requires Bun 1.3.14. This is a Bun-workspaces monorepo — the Astro app lives in apps/web (@cetus/web), portable code in packages/ — with root scripts proxying into the app:
@cetus/shared — portable domain (Zod request schemas, wire DTOs, score types)@cetus/games — portable game rules for all 23 games (depends on @cetus/shared)@cetus/api-client — typed client for the app API (depends on @cetus/shared)@cetus/config / @cetus/tokens — shared tooling configs and theme tokensDependency direction: web → games/api-client → shared. The web app owns renderers, DOM pages, Astro routing, auth and the database; new game rules belong in @cetus/games (no DOM), renderers stay in apps/web.
# Install dependencies
bun install
# Start development server (Turbo: database + web in parallel)
bun run dev
# Build for production (emits apps/web/dist)
bun run build
# Preview production build
bun run preview
Environment variables (.env) live in apps/web/.env (see CLAUDE.md for the full list).
# Run tests in watch mode
bun run test
# Run tests once
bun run test:run
# Run tests with coverage
bun run test:coverage
# Test UI
bun run test:ui
# Run Playwright E2E tests (webServer auto-runs `bun run e2e:db:init` first)
bun run test:e2e
# Lint code
bun run lint
# Fix linting issues
bun run lint:fix
# Format code
bun run format
# Check formatting
bun run format:check
# Typecheck the web app
bun run typecheck
# Typecheck every workspace package (Turbo)
bun run turbo run typecheck
The project uses GitHub Actions for automated testing and building:
The CI pipeline runs on:
main or develop branchesmain or develop branchesIssue: Playwright E2E tests may have compatibility issues with regular Bun due to memory constraints when running the full development server stack.
Workaround: E2E tests run under Bun in CI with optimized configuration. For local development, use Bun with reduced memory footprint if needed.
For local development:
bun run dev for regular development (faster builds and hot reload)bun --smol run dev if you encounter memory issues with Playwright testsbunx playwright test for running E2E tests directlyReferences:
Husky is configured to run quality checks before commits: