OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Sitio oficial de Darcnia, el juego de cartas táctico donde cada carta que jugás se alza sobre el tablero como un monstruo de pixel art.
Página estática (HTML/CSS/JS puro, sin build step). Bilingüe EN/ES.
Producción: darcniamonster.com vía Vercel — conectar este repo en Vercel (framework: Other, sin build command, output = raíz) y asignar el dominio en Project Settings → Domains.
Todas las URLs absolutas (canonical, Open Graph, sitemap, JSON-LD) ya apuntan a darcniamonster.com.
En js/main.js, bloque CONFIG:
steamUrl: "https://store.steampowered.com/app/5004590/Darcnia_Monster/", // ✅ listo (2026-08-13)
youtubeId: null, // ← id de YouTube del tráiler (pisa al video local si se setea)
Tras el deploy, validar las previews de compartir en https://cards-dev.twitter.com/validator y pegando el link en Discord.
index.html — toda la página (secciones: hero, pilares, cartas, runas, torre, media, roadmap, apoyo).js/i18n.js — todos los textos EN/ES. js/cards_data.js — datos reales de cartas (exportados del juego con tools/export_cards_web.gd).assets/img/cards/ — renders reales de cartas (pipeline tools/shot_one_card.gd del juego, en inglés).assets/video/ — tráiler, clip de invocación y fondo animado del hero.© 2026 Darcnia. Todos los derechos reservados.