ShadowOfTheColossus-PC
Shadow of the Colossus(PS4, CUSA08809)의 네이티브 윈도우 포트 – 직접 게임 덤프를 가져와 실행
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Ein Open-World-Spiel im Browser in der echten Coburger Innenstadt: Autos klauen, Straßenrennen fahren, sich im Waffenladen ausrüsten und die Polizei abhängen. Straßen, Gelände, Luftbilder und 3D-Gebäude stammen aus offenen Geodaten. Du startest am Bahnhof.
Das Spiel ist eine statische Webseite ohne Build-Schritt. Lokal starten:
node server.js
Dann http://127.0.0.1:8175 öffnen (unter Windows geht auch ein Doppelklick auf start.bat).
three.js wird über das CDN jsDelivr geladen, dafür braucht es eine Internetverbindung.
Auf Smartphones startet das Spiel mit angepasster Grafik (mobil). Die Stufe lässt sich auf dem Startbildschirm oder mit
?grafik=voll, ?grafik=mobil bzw. ?grafik=leicht in der Adresse wechseln.
Veröffentlichen: Den Ordner so wie er ist als statische Seite ausliefern, zum Beispiel über Vercel
(Repository importieren, kein Build-Befehl, Ausgabeordner = Projektwurzel) oder GitHub Pages (Branch main, Ordner /).
node server.js startet auch den Mehrspieler-Server. Im Spiel „🌐 Online spielen“ wählen: Name eingeben, Lobby
beitreten, schnell beitreten, eigene (private) Lobby erstellen oder mit Code beitreten. Bis zu 16 Spieler je Lobby
sehen sich, fahren zusammen, fahren beieinander mit (E), chatten (T) und teilen Uhrzeit und Wetter.
node server.js --lan (Windows: start-lan.bat), Freunde öffnen die angezeigte Adresse.render.yaml).node tools/mp-test.js, Testmitspieler: node tools/mp-bot.js --x … --z … --drive.W A S D | laufen bzw. Gas, Bremse, lenken |
Shift / Leertaste | rennen, springen bzw. Handbremse |
| Linke / rechte Maustaste | schießen, schlagen, werfen / zielen (im Auto: Drive-by) |
1–7, Q / R / V | Waffe wechseln / nachladen / über das Visier zielen |
E | einsteigen, Auto klauen, aussteigen |
F | Rennen starten/abbrechen, Auto beim Händler verkaufen, Wohnung oder Autohaus öffnen |
G | Garage: eigene Autos herholen |
T / Tab | online: Chat / Spielerliste mit Einladungslink |
M | Stadtplan · N Zeitraffer Tag/Nacht · K Wetter · O Grafikqualität · F1 Hilfe |
Blaue Säulen = Rennen, grüne = Lackiererei (Reparatur, Fahndung weg), orange = Autohändler, türkis = Autohaus (Neuwagen kaufen), violette Haustüren = Wohnungen zum Besichtigen und Kaufen. Wohnungen, eigene Autos und Geld bleiben im Browser gespeichert.
Die Quellenangaben stehen auch im Spiel unten rechts und müssen dort bleiben.
Die aufbereiteten Daten liegen in data/. Die Rohdaten (data/raw/, ≈ 430 MB) sind nicht im Repository; die
Skripte in tools/ laden und konvertieren sie neu (Reihenfolge siehe PROJEKT.md).
Ausführliche Dokumentation, Architektur und Stand: PROJEKT.md.
Fan-Projekt ohne Verbindung zu Rockstar Games oder Take-Two Interactive.