OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Calculators for Legends of IdleOn, all in one place. Import your IdleonToolbox save once on the Account page and every tool uses it; everything runs in your browser and the save is never uploaded.
Live site: https://rokadrol-haufi.github.io/IdleOn-Blunder-Bench/
| Page | What it does |
|---|---|
| Account | Import your save (file, drop or paste) once for every tool, see your characters, and pick the Light / Dark / Auto theme. |
| Sampling and Gear Companion | 3D Printer samples: compares your Mining, Chopping, Catching and Fishing efficiency with the top public samplers, source by source, with best-in-slot setups. |
| Stamp Upgrade Planner | Which stamp upgrades fit in a character's inventory, with Gilded Stamps and Hydrogen, sorted by how close to the carry cap they are. |
index.html landing page
account/ the Account page: the one place to import a save, plus the theme switch
assets/theme.css shared "Arcade" theme: color tokens (light and dark), fonts, top bar, panels, buttons
assets/site.js shared script: applies the theme, draws the top bar, stores the save (IndexedDB) and tool caches
assets/classes/ class icons for the Account page
sampling-gear-companion/ index.html, its sources (src/), data snapshot (data/) and build scripts
stamp-planner/ index.html, engine.js, sources (src/) and build scripts
Each tool is one page that loads assets/theme.css and assets/site.js. To rebuild one after a game update:
sampling-gear-companion/scripts/build.sh # bundles IdleonToolbox + src/kimgap, assembles index.html
stamp-planner/scripts/build.sh # bundles engine.js, assembles index.html
Both build scripts need Node 20+, Python 3 and git, and clone IdleonToolbox into the tool's .build/ folder.
sampling-gear-companion/data/bench*.json is a snapshot of the five best public samplers per printer item from the IdleonToolbox leaderboards (efficiency breakdown leaves, statue, monument, vial and meal details, and the inputs behind each source). bis.json holds the best-in-slot boards and icons.json the row icons; both can be regenerated with REBUILD_IMAGES=1 scripts/build.sh.
index.html that loads the shared files in <head> and has the bar as the first thing in <body>:
<link rel="stylesheet" href="../assets/theme.css">
<script src="../assets/site.js" data-page="mytool"></script>
…
<nav id="site-bar"></nav>
await IdleonTools.account.getSave() ({id, text, label, lastUpdated, …} or null), and re-run when IdleonTools.account.onChange(fn) fires. Cache slow results with IdleonTools.cache.get/set('mytool', save.id, version, value). Never add an import box; link to ../account/ instead.PAGES in assets/site.js (the top bar), add a card to the landing page and a row to the table above.Because the tools bundle IdleonToolbox code, this project is licensed under the GNU GPL v3.0 (see LICENSE).