BeamNG.Earth
BeamNG.drive용 1:1 비율 실시간 지구, 실제 고도·위성 이미지·부동 원점·보조 서버에서 LOD 스트리밍
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개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗An original, twelve-room puzzle game about a black cat exploring a moonlit house. Space rapidly flips gravity toward the opposite surface; walk, collect all moon seals, and reach the doorway. Switches latch gates open until you restart. Intermediate shelves catch the cat, just like floors and ceilings.
Double-click dist/Nine-Lives-Above.html. It includes everything and works offline, with no installs. Or run npm start (Node.js) and open http://127.0.0.1:4173 .
Completion and sound preference are saved on this browser/device when storage is available. Blocked or corrupt storage does not stop play. File-based storage support varies by browser. Reduced-motion system preferences reduce particles, trails, and decorative animation. Keyboard-accessible menus are provided; the visual puzzle canvas is not a fully nonvisual game.
The expansion starts at Room 9 in the Rooms menu: A gap in the house, A change of atmosphere, Please mind the gap, and The quiet crossing. The first eight rooms retain their order and saved completion indices. Refresh or reopen the same standalone HTML file to load the update; saves remain tied to the same browser and file path/origin.
npm test runs the Node built-in tests with no packages to install. npm run build produces the standalone HTML file. See PROMPTS.md for the master prompt and the short build/verification sequence, and reports for a report after every sprint.
Architecture: src/engine.js owns deterministic collision and puzzle state; src/levels.js contains frozen room data and developer solution routes; src/render.js draws original pixel artwork; src/app.js owns keyboard/touch input, fixed-timestep simulation, audio, menus, and feedback; src/progress.js handles defensive storage. Renderer and UI consume engine state and events. No runtime dependencies, downloaded assets, analytics, or network calls.
Visual inspiration: CATO: Buttered Cat. Surface switching was inspired by Geometry Dash's spider mode. All included artwork, levels, and synthesized sounds were authored for this project. This is a compact browser game, not a Steam executable or a reproduction of either reference game.