Underground 2 Revived
Chrome과 Firefox에서 Need for Speed Underground 2를 WebGPU로 두고 팬 프로젝트입니다
휴대폰에서 DCSS를 온라인·오프라인으로 즐기며, ASCII 우선·터치 조작, PWA 설치 가능, 비공식·오픈소스
Play DCSS on your phone, online on WebTiles servers or fully offline on your device. ASCII-first, touch controls, installs as a PWA. Unofficial and open source.
게임TypeScript · CSSGitHub @pocketzot온라인운영자 미확인
써 보셨어요? 한 번만 눌러 주세요. 로그인은 필요 없어요.
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기Play Dungeon Crawl Stone Soup (DCSS) on your phone, online or fully offline. Unofficial mobile DCSS app for iOS (iPhone, iPad) & Android. WebTiles client, optional on-device engine, touch controls, ASCII-first design, installs as a PWA.
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Dungeon Crawl Stone Soup (DCSS) in your pocket.
PocketZot is an unofficial, mobile-first app for playing DCSS on an iPhone or Android phone. It's a WebTiles client. It connects to standard DCSS servers over the same WebSocket protocol as the official client, but replaces the rendering and UI entirely: an ASCII-first map, a custom touch HUD, and on-screen controls designed for portrait mode.
It's also a WebTiles server. A full build of DCSS runs on the device itself, so you can play local games with no network at all. And there's no App Store or Play Store: it runs in the browser and installs to your home screen as a Progressive Web App.
See ABOUT.md for more, including the controls model and the security and privacy notes.
TypeScript + Vite.
AGPL-3.0-or-later. Copyright © 2026 the PocketZot developer. PocketZot is an independent project, not affiliated with or endorsed by the DCSS development team. See ATTRIBUTION.md for the relationship to DCSS.
Please send any comments, questions, or bug reports to [email protected]. If you're enjoying the app, I'd love to hear from you.