Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
Luaj lojën 3D në shfletues bazuar në betejat e Skënderbeut me osmanët
Translation pending
AI summary · revised during review
GamesHTMLGitHub @eriondigitalOnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
Loading the full README. The saved excerpt is shown below.
Lojë 3D në shfletues (WebGL 2) për Gjergj Kastriotin Skënderbeun. Gjithçka është në një skedar të vetëm, index.html, dhe funksionon në kompjuter dhe në celular. Fushata, katër beteja me nga tre yje secila: • Beteja e Torviollit, 1444: përballo pararojën, pastaj malësorët dalin nga pyjet dhe ti mund Ali Pashën. • Rrethimi i Krujës, 1450: mbaj portën gjatë dhjetë valëve dhe zgjidh dhurata mes tyre. • Zjarr në kampin osman, 1450: natën, me pishtar në dorë, digj makinat e rrethimit dhe kthehu në Krujë. • Dueli me Ballaban Pashën, 1465: luftë një me një para dy ushtrive.Read the full README ↗
Lojë 3D në shfletues (WebGL 2) për Gjergj Kastriotin Skënderbeun. Gjithçka është në një skedar të vetëm, index.html, dhe funksionon në kompjuter dhe në celular.
Fushata, shtatë beteja me nga tre yje secila:
Moti: shi, stuhi me vetëtima dhe bubullima, mjegull mëngjesi. Toka laget dhe shkëlqen, rruga mbush pellgje, kuajt ngrenë baltë në vend të pluhurit.
Armiq të rinj: akinxhinjtë, kalorës me hark që qarkojnë dhe qëllojnë nga larg; topat e Sulltanit, që hedhin gjyle mbi muret dhe mbi fushë (vendi ku bie gjyleja shënohet me të kuqe); Isak Beu, që ikën kur ushtria e tij thyhet; dhe Hamza Kastrioti, që dorëzohet.
Kamera qëndron afër, pas shpinës së Skënderbeut, dhe largohet pak kur beteja të rrethon. Mes valëve zgjedh dhurata: secila tregon me numra çfarë ndryshon, dhe ato që ke marrë duken nën shëndetin tënd.
Grafika: ndriçim i bazuar në fizikë me pasqyrime të qiellit, mjegull vëllimore ku duken rrezet e diellit, flakë të gjalla, lumë që pasqyron brigjet dhe zjarret, zbutje kohore e skajeve, ekspozim që përshtatet si syri dhe ngjyra filmike për çdo orë të ditës. Për telefonat më të thjeshtë, zgjidh grafikën "E shpejtë" te Cilësimet.
Përparimi: çdo betejë jep dukatë dhe përvojë, dhe ngjitesh nga Djalosh deri në Legjendë (niveli 50). Gjithçka ruhet në shfletues.
Mbrojtja pa fund: valë pas vale për rekord. Galeria: luftëtarët nga afër. Cilësimet: grafika, pamja (afër ose larg), zëri, ndjeshmëria e kamerës, dridhjet, këshillat.
Mbështet lojën: loja është falas. Kush dëshiron mund të dhurojë përmes PayPal, nga butoni në faqen kryesore të lojës.
Kontrollet: W A S D për kalin, klik ose Space për të goditur (mbaje për goditje të rëndë), C ose klik i djathtë për mbrojtje (ngrije në çast për ta zmbrapsur goditjen), Q për shtizë, Shift për vrull, F për ta ngritur kalin, R për kushtrimin. Në celular ka levë dhe butona.
A 3D browser game (WebGL 2) about Skanderbeg, in Albanian. One self-contained index.html: a seven-battle campaign from 1443 to 1466 with three stars per battle (the flag raised over Krujë, Torvioll, the two sieges of Krujë, the night raid, Albulena, the duel with Ballaban), an endless defence mode, a gallery and settings, for desktop and phone. The camera rides close behind the hero (a far view is in the settings), and the gifts between waves show exactly what they change. Progression between battles: gold and experience from every fight, 50 levels with titles, an armory of permanent upgrades, horse coats and banner colours previewed live on the hero, 29 medals, a daily challenge with two rules of the day and a day streak, three daily orders, elite enemies, kill-streak calls, an animated results screen and a shareable result picture, all saved in the browser. Weather: rain, thunderstorms with lightning and thunder, morning mist, wet ground with puddles and mud. Enemies include horse archers who circle and shoot, the Sultan's bombards lobbing stone balls at the walls and the field, a commander who flees and one who surrenders. Rendering: physically based lighting with sky reflections, volumetric haze and sun shafts, shader-driven fire, a river that mirrors its banks and fires, temporal anti-aliasing, eye adaptation and a filmic grade for each time of day.