OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Sitio estático: no necesita compilar nada. Funciona en Vercel tal cual. Sin Firebase configurado, el juego anda igual y guarda monedas y mejoras en el navegador.
index.html, styles.css: la página.game.js: todo el juego (1 jugador y coop local).sprites.js: los sprites incrustados.firebase.js y firebase-config.js: login con Google y guardado en la nube.rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /users/{uid} {
allow read, write: if request.auth != null && request.auth.uid == uid;
}
}
}
firebaseConfig. Pegalo en firebase-config.js.Creá un repositorio nuevo y subí todos estos archivos (en GitHub: Add file > Upload files).
En Firebase: Authentication > Configuración > Dominios autorizados > Agregar dominio
y agregá el de Vercel (por ejemplo tu-proyecto.vercel.app). Sin esto, el login falla.
Abrí una terminal en la carpeta y corré npx serve. Los módulos no andan abriendo el archivo con doble clic.
localhost ya viene autorizado en Firebase.
users/<tu uid>. Al iniciar sesión por primera vez se sube lo que
tenías en el navegador; si ya existe progreso en la nube, se usa ese.