尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證製作者的介紹僅有上面的一句話。 更多詳情請閱讀儲存庫 README。 儲存庫 README ↗
正在載入完整 README。
檢視完整 README ↗Sitio estático: no necesita compilar nada. Funciona en Vercel tal cual. Sin Firebase configurado, el juego anda igual y guarda monedas y mejoras en el navegador.
index.html, styles.css: la página.game.js: todo el juego (1 jugador y coop local).sprites.js: los sprites incrustados.firebase.js y firebase-config.js: login con Google y guardado en la nube.rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /users/{uid} {
allow read, write: if request.auth != null && request.auth.uid == uid;
}
}
}
firebaseConfig. Pegalo en firebase-config.js.Creá un repositorio nuevo y subí todos estos archivos (en GitHub: Add file > Upload files).
En Firebase: Authentication > Configuración > Dominios autorizados > Agregar dominio
y agregá el de Vercel (por ejemplo tu-proyecto.vercel.app). Sin esto, el login falla.
Abrí una terminal en la carpeta y corré npx serve. Los módulos no andan abriendo el archivo con doble clic.
localhost ya viene autorizado en Firebase.
users/<tu uid>. Al iniciar sesión por primera vez se sube lo que
tenías en el navegador; si ya existe progreso en la nube, se usa ese.