Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기README 전체를 불러오는 중입니다. 아래는 저장된 발췌입니다.
2D action-RPG с видом сверху: бой в реальном времени, большой мир и рост персонажа. Прототип на чистом JavaScript, без сборки. Пиксель-арт, разрешение 320×240, прицел на портативную консоль. Играть: открыть страницу проекта (GitHub Pages) или запустить локально: и открыть http://localhost:8791. Геймпад тоже поддерживается.README 전문 보기 ↗
2D action-RPG с видом сверху: бой в реальном времени, большой мир и рост персонажа. Прототип на чистом JavaScript, без сборки. Пиксель-арт, разрешение 320×240, прицел на портативную консоль.
Играть: открыть страницу проекта (GitHub Pages) или запустить локально:
python3 -m http.server 8791
и открыть http://localhost:8791.
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| WASD / стрелки | Движение |
| Space | Взаимодействие, «далее». Удерживать — обыскать, стащить, разделать |
| Shift | Рывок |
| J | Удар ножом |
| K | Метательный нож |
| E | Быстрая кнопка (предмет назначается в вещах) |
| Enter | Меню: вещи, снаряжение, персонаж, задания, бестиарий, настройки |
| Q / E | В меню — соседний раздел |
Геймпад тоже поддерживается.
Документация:
Workflow .github/workflows/pages.yml уже настроен: он публикует содержимое репозитория при каждом пуше
в main и по кнопке Run workflow.
Чтобы он заработал, нужно один раз включить Pages: Settings → Pages → Source: GitHub Actions.
Важно: для приватных репозиториев Pages доступен только на платных планах (Pro/Team/Enterprise). На бесплатном плане есть два пути: сделать репозиторий публичным или поднять план. До этого запуски workflow будут падать на шаге деплоя — это ожидаемо.
index.html точка входа (порядок подключения скриптов)
js/engine/ движок: ввод, звук, частицы, мир, физика, поиск пути, события
js/art/ спрайты и тайлы кодом + листы от художника (PNG)
js/data/ баланс, вещи, звери, жители, лавки, заказы, поручения
js/scenes/ карты и расстановка
js/entities/ герой, звери, охотник, люди, живность, предметы
js/systems/ вещи, кражи, лавки, разговоры, заказы, поручения, сохранения
js/story/ главы 0–2
js/ui/ интерфейс
tests/smoke.js автотест: открыть index.html?smoke
docs/ концепция, сценарии, архитектура, промты
archive/ первый прототип (история)