Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
翻譯準備中
尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
2D action-RPG с видом сверху: бой в реальном времени, большой мир и рост персонажа. Прототип на чистом JavaScript, без сборки. Пиксель-арт, разрешение 320×240, прицел на портативную консоль. Играть: открыть страницу проекта (GitHub Pages) или запустить локально: и открыть http://localhost:8791. Геймпад тоже поддерживается.檢視完整 README ↗
2D action-RPG с видом сверху: бой в реальном времени, большой мир и рост персонажа. Прототип на чистом JavaScript, без сборки. Пиксель-арт, разрешение 320×240, прицел на портативную консоль.
Играть: открыть страницу проекта (GitHub Pages) или запустить локально:
python3 -m http.server 8791
и открыть http://localhost:8791.
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| WASD / стрелки | Движение |
| Space | Взаимодействие, «далее». Удерживать — обыскать, стащить, разделать |
| Shift | Рывок |
| J | Удар ножом |
| K | Метательный нож |
| E | Быстрая кнопка (предмет назначается в вещах) |
| Enter | Меню: вещи, снаряжение, персонаж, задания, бестиарий, настройки |
| Q / E | В меню — соседний раздел |
Геймпад тоже поддерживается.
Документация:
Workflow .github/workflows/pages.yml уже настроен: он публикует содержимое репозитория при каждом пуше
в main и по кнопке Run workflow.
Чтобы он заработал, нужно один раз включить Pages: Settings → Pages → Source: GitHub Actions.
Важно: для приватных репозиториев Pages доступен только на платных планах (Pro/Team/Enterprise). На бесплатном плане есть два пути: сделать репозиторий публичным или поднять план. До этого запуски workflow будут падать на шаге деплоя — это ожидаемо.
index.html точка входа (порядок подключения скриптов)
js/engine/ движок: ввод, звук, частицы, мир, физика, поиск пути, события
js/art/ спрайты и тайлы кодом + листы от художника (PNG)
js/data/ баланс, вещи, звери, жители, лавки, заказы, поручения
js/scenes/ карты и расстановка
js/entities/ герой, звери, охотник, люди, живность, предметы
js/systems/ вещи, кражи, лавки, разговоры, заказы, поручения, сохранения
js/story/ главы 0–2
js/ui/ интерфейс
tests/smoke.js автотест: открыть index.html?smoke
docs/ концепция, сценарии, архитектура, промты
archive/ первый прототип (история)