Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
2D action-RPG с видом сверху: бой в реальном времени, большой мир и рост персонажа
Translation pending
AI summary · revised during review
GamesJavaScript · HTMLGitHub @DiehlWierceOnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
Loading the full README. The saved excerpt is shown below.
2D action-RPG с видом сверху: бой в реальном времени, большой мир и рост персонажа. Прототип на чистом JavaScript, без сборки. Пиксель-арт, разрешение 320×240, прицел на портативную консоль. Играть: открыть страницу проекта (GitHub Pages) или запустить локально: и открыть http://localhost:8791. Геймпад тоже поддерживается.Read the full README ↗
2D action-RPG с видом сверху: бой в реальном времени, большой мир и рост персонажа. Прототип на чистом JavaScript, без сборки. Пиксель-арт, разрешение 320×240, прицел на портативную консоль.
Играть: открыть страницу проекта (GitHub Pages) или запустить локально:
python3 -m http.server 8791
и открыть http://localhost:8791.
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| WASD / стрелки | Движение |
| Space | Взаимодействие, «далее». Удерживать — обыскать, стащить, разделать |
| Shift | Рывок |
| J | Удар ножом |
| K | Метательный нож |
| E | Быстрая кнопка (предмет назначается в вещах) |
| Enter | Меню: вещи, снаряжение, персонаж, задания, бестиарий, настройки |
| Q / E | В меню — соседний раздел |
Геймпад тоже поддерживается.
Документация:
Workflow .github/workflows/pages.yml уже настроен: он публикует содержимое репозитория при каждом пуше
в main и по кнопке Run workflow.
Чтобы он заработал, нужно один раз включить Pages: Settings → Pages → Source: GitHub Actions.
Важно: для приватных репозиториев Pages доступен только на платных планах (Pro/Team/Enterprise). На бесплатном плане есть два пути: сделать репозиторий публичным или поднять план. До этого запуски workflow будут падать на шаге деплоя — это ожидаемо.
index.html точка входа (порядок подключения скриптов)
js/engine/ движок: ввод, звук, частицы, мир, физика, поиск пути, события
js/art/ спрайты и тайлы кодом + листы от художника (PNG)
js/data/ баланс, вещи, звери, жители, лавки, заказы, поручения
js/scenes/ карты и расстановка
js/entities/ герой, звери, охотник, люди, живность, предметы
js/systems/ вещи, кражи, лавки, разговоры, заказы, поручения, сохранения
js/story/ главы 0–2
js/ui/ интерфейс
tests/smoke.js автотест: открыть index.html?smoke
docs/ концепция, сценарии, архитектура, промты
archive/ первый прототип (история)