Underground 2 Revived
Chrome과 Firefox에서 Need for Speed Underground 2를 WebGPU로 두고 팬 프로젝트입니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기Repo for zeldara game
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗A top-down action-adventure built with Phaser 3.60. The whole game is one self-contained index.html.
main branch (every push auto-deploys).npm install once, then npm run build, and double-click index.html in Chrome. It needs internet once so Phaser can load from cdnjs.| Path | What it is |
|---|---|
index.html, lab/index.html, dist/ | Built by npm run build. Generated and not in git — Vercel builds them on every push. |
src/, assets/, build.mjs | The source. Edit src/js/*.js, then node build.mjs --check rebuilds index.html. |
tests/ | Headless Playwright tests (see docs/05-dev-tools-and-testing.md). |
docs/ | AI memory docs (architecture, scenes, content, endgame, dev tools, changelog, roadmap). Read docs/README.md first. |
sprites/ | Editable source PNGs for the hero (and sample monster sprites). Inlined into index.html as base64. |
design-mocks/ | Static theme and palette mockups. |
archive/ | Dormant Vite/React skeleton and old April builds. Not deployed and not used. |
vercel.json, .vercelignore | Hosting config: Vercel runs npm run build and serves dist/ (game at /, Design Lab at /lab). |
Push to main → Vercel runs npm run build and serves dist/. Full step-by-step setup, and how player profiles / save slots / export-import work: docs/12-hosting-and-saves.md.